В этом уроке:
- обрабатываем касание
Раньше мы для View-компонентов использовали OnClickListener и ловили короткие нажатия. Теперь попробуем ловить касания и перемещения пальца по компоненту. Они состоят из трех типов событий:
- нажатие (палец прикоснулся к экрану)
- движение (палец движется по экрану)
- отпускание (палец оторвался от экрана)
Все эти события мы сможем ловить в обработчике OnTouchListener, который присвоим для View-компонента. Этот обработчик дает нам объект MotionEvent, из которого мы извлекаем тип события и координаты.
На этом уроке рассмотрим только одиночные касания. А мультитач – на следующем уроке.
Создадим проект:
Project name: P1021_Touch
Build Target: Android 2.3.3
Application name: Touch
Package name: ru.startandroid.develop.p1021touch
Create Activity: MainActivity
strings.xml и main.xml нам не понадобятся, их не трогаем.
Кодим MainActivity.java:
package ru.startandroid.develop.p1021touch; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener { TextView tv; float x; float y; String sDown; String sMove; String sUp; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); tv = new TextView(this); tv.setOnTouchListener(this); setContentView(tv); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { x = event.getX(); y = event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // нажатие sDown = "Down: " + x + "," + y; sMove = ""; sUp = ""; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // движение sMove = "Move: " + x + "," + y; break; case MotionEvent.ACTION_UP: // отпускание case MotionEvent.ACTION_CANCEL: sMove = ""; sUp = "Up: " + x + "," + y; break; } tv.setText(sDown + "\n" + sMove + "\n" + sUp); return true; } }
MainActivity реализует интерфейс OnTouchListener для того, чтобы выступить обработчиком касаний.
В onCreate мы создаем новый TextView, сообщаем ему, что обработчиком касаний будет Activity, и помещаем на экран.
Интерфейс OnTouchListener предполагает, что Activity реализует его метод onTouch. На вход методу идет View для которого было событие касания и объект MotionEvent с информацией о событии.
Методы getX и getY дают нам X и Y координаты касания. Метод getAction дает тип события касания:
ACTION_DOWN – нажатие
ACTION_MOVE – движение
ACTION_UP – отпускание
ACTION_CANCEL – практически никогда не случается. Насколько я понял, возникает в случае каких-либо внутренних сбоев, и следует трактовать это как ACTION_UP.
В случае ACTION_DOWN мы пишем в sDown координаты нажатия.
В случае ACTION_MOVE пишем в sMove координаты точки текущего положения пальца. Если мы будем перемещать палец по экрану – этот текст будет постоянно меняться.
В случае ACTION_UP или ACTION_CANCEL пишем в sUp координаты точки, в которой отпустили палец.
Все это в конце события выводим в TextView. И возвращаем true – мы сами обработали событие.
Теперь мы будем водить пальцем по экрану (курсором по эмулятору) в приложении, и на экране увидим координаты начала движения, текущие координаты и координаты окончания движения.
Все сохраним и запустим приложение.
Ставим палец (курсор) на экран
Если вчерашний вечер не удался, голова не болит, рука тверда и не дрожит :), то появились координаты нажатия.
Если же рука дрогнула, то появится еще и координаты перемещения.
Продолжаем перемещать палец и видим, как меняются координаты Move.
Теперь отрываем палец от экрана и видим координаты точки, в которой это произошло
В целом все несложно. При мультитаче процесс немного усложнится, там уже будем отслеживать до 10 касаний.
Если вы уже знакомы с техникой рисования в Android, то вполне можете создать приложение выводящее на экран геометрическую фигуру, которую можно пальцем перемещать. Простейший пример реализации можно посмотреть тут: http://forum.startandroid.ru/viewtopic.php?f=28&t=535.
На следующем уроке:
- обрабатываем множественные касания
Присоединяйтесь к нам в Telegram:
- в канале StartAndroid публикуются ссылки на новые статьи с сайта startandroid.ru и интересные материалы с хабра, medium.com и т.п.
- в чатах решаем возникающие вопросы и проблемы по различным темам: Android, Compose, Kotlin, RxJava, Dagger, Тестирование, Performance
- ну и если просто хочется поговорить с коллегами по разработке, то есть чат Флудильня