В этом уроке:
- сохраняем данные при повороте экрана
Теорию по этому вопросу можно почитать тут. Я здесь вкратце дам вольный перевод.
Когда работа Activity приостанавливается(onPause или onStop), она остается в памяти и хранит все свои объекты и их значения. И при возврате в Activity, все остается, как было. Но если приостановленное Activity уничтожается, например, при нехватке памяти, то соответственно удаляются и все его объекты. И если к нему снова вернуться, то системе надо заново его создавать и восстанавливать данные, которые были утеряны при уничтожении. Для этих целей Activity предоставляет нам для реализации пару методов: первый позволяет сохранить данные – onSaveInstanceState, а второй – восстановить - onRestoreInstanceState.
Эти методы используются в случаях, когда Activity уничтожается, но есть вероятность, что оно еще будет востребовано в своем текущем состоянии. Т.е. при нехватке памяти или при повороте экрана. Если же вы просто нажали кнопку Back (назад) и тем самым явно сами закрыли Activity, то эти методы не будут выполнены.
Но даже если не реализовать эти методы, у них есть реализация по умолчанию, которая сохранит и восстановит данные в экранных компонентах. Это выполняется для всех экранных компонентов, у которых есть ID.
Создадим простое приложение, чтобы протестить все эти тезисы. Посмотрим, в какой момент вызываются эти методы, попробуем в них что-нить сохранить. Также убедимся, что необходимо вызывать соответствующие методы супер-класса, чтобы сохранялись данные экранных компонентов.
Т.к. нам надо будет поворачивать экран, используйте при разработке Android 2.2. В AVD с версией 2.3 поворот глючит.
Создадим проект:
Project name: P0701_SaveInstanceState
Build Target: Android 2.2
Application name: SaveInstanceState
Package name: ru.startandroid.develop.p0701saveinstancestate
Create Activity: MainActivity
В strings.xml пропишем тексты:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">SaveInstanceState</string> <string name="count">Count</string> </resources>
В main.xml нарисуем кнопку и пару полей для ввода текста:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onclick" android:text="@string/count"> </Button> <EditText android:id="@+id/editText1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:ems="10"> <requestFocus> </requestFocus> </EditText> <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:ems="10"> </EditText> </LinearLayout>
Обратите внимание, что второй EditText без ID.
В MainActivity будем вызывать все методы Lifecycle и два вышеописанных:
package ru.startandroid.develop.p0701saveinstancestate; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; public class MainActivity extends Activity { final String LOG_TAG = "myLogs"; int cnt = 0; /** Called when the activity is first created. */ public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Log.d(LOG_TAG, "onCreate"); } protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(LOG_TAG, "onDestroy"); } protected void onPause() { super.onPause(); Log.d(LOG_TAG, "onPause"); } protected void onRestart() { super.onRestart(); Log.d(LOG_TAG, "onRestart"); } protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); Log.d(LOG_TAG, "onRestoreInstanceState"); } protected void onResume() { super.onResume(); Log.d(LOG_TAG, "onResume "); } protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); Log.d(LOG_TAG, "onSaveInstanceState"); } protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(LOG_TAG, "onStart"); } protected void onStop() { super.onStop(); Log.d(LOG_TAG, "onStop"); } public void onclick(View v) { } }
В каждом из них пишем лог, чтобы отследить последовательность вызовов. Метод onclick пока не реализуем.
Все сохраним и запустим. Введем в текстовые поля какие-нить данные:
и повернем экран CTRL+F12.
В итоге видим:
Данные в первом поле сохранились при повороте, а во втором пропали. Это произошло потому, что дефолтовые методы сохранения/восстановления умеют работать только с компонентами, которые имеют ID. Посмотрим лог.
onCreate
onStart
onResume
Эти три метода выполнились при запуске.
Затем мы повернули экран:
onSaveInstanceState
onPause
onStop
onDestroy
onCreate
onStart
onRestoreInstanceState
onResume
Первым делом вызывается onSaveInstanceState, здесь нам надо будет реализовывать сохранение своих данных. Далее идет уничтожение Activity (onPause, onStop, onDestroy) и создание нового onCreate, onStart. И перед onResume вызывается метод восстановления данных – onRestoreInstanceState.
Последовательность мы рассмотрели - сохраняются данные перед onPause, а восстанавливаются перед onResume. Попробуем теперь что-нибудь сохранить и восстановить. У нас на экране есть кнопка, будем по ее нажатию увеличивать счетчик нажатий на единицу и выводить всплывающее сообщение с итоговым кол-вом нажатий. Переменная cnt у нас уже есть. Реализуем onclick:
public void onclick(View v) { Toast.makeText(this, "Count = " + ++cnt, Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
Повернем эмулятор обратно в вертикальную ориентацию. Запустим приложение, и жмем на кнопку Count. Видим сообщение с кол-вом нажатий. Нажмем еще несколько раз, получим, например 5.
Теперь повернем экран и снова нажмем кнопку.
Мы видим, что счетчик сбросился.
Это произошло потому, что текущий объект Activity был уничтожен и потерял значения всех переменных, в том числе и cnt. При создании нового Activity значение cnt равно 0 и отсчет пошел заново. Давайте это пофиксим. Реализуем метод сохранения onSaveInstanceState:
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); outState.putInt("count", cnt); Log.d(LOG_TAG, "onSaveInstanceState"); }
В объект outState мы пишем значение переменной cnt. Механизм аналогичен помещению данных в Intent.
Метод восстановления onRestoreInstanceState:
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); cnt = savedInstanceState.getInt("count"); Log.d(LOG_TAG, "onRestoreInstanceState"); }
Из savedInstanceState вытаскиваем значение и помещаем в переменную cnt. Теперь при уничтожении и воссоздании Activity переменная cnt сохранит свое значение, и наш счетчик продолжит работать.
Проверим. Вернем AVD в вертикальную ориентацию. Все сохраним, запустим приложение. Понажимаем на кнопку, немного накрутим счетчик
и поворачиваем экран.
Жмем снова кнопку
счетчик не сбросился, а продолжил увеличиваться с последней позиции.
Итак, методы onSaveInstanceState и onRestoreInstanceState по дефолту сохраняют данные в экранных компонентах. Если мы реализуем их самостоятельно, то вызываем методы супер-класса и пишем свой код для своих переменных. Ради интереса, можете попробовать убрать вызовы методов суперкласса из onSaveInstanceState и onRestoreInstanceState. Данные в текстовом поле перестанут сохраняться при повороте экрана.
Кроме метода onRestoreInstanceState, доступ к сохраненным данным также можно получить в методе onCreate. На вход ему подается тот же самый Bundle. Если восстанавливать ничего не нужно, он будет = null.
Есть еще один полезный механизм сохранения данных. Android дает нам возможность сохранить ссылку на какой-либо объект и вернуть ее в новый созданный Activity. Для этого существуют методы:
onRetainNonConfigurationInstance – в нем мы сохраняем ссылку, передавая ее на выход (return) метода
getLastNonConfigurationInstance – этот метод ссылку нам возвращает
Т.е., например, у нас есть какой то объект myObj (класс MyObject) и нам надо сохранить ссылку на него при повороте экрана.
Мы реализуем в Activity метод onRetainNonConfigurationInstance:
public Object onRetainNonConfigurationInstance() { return myObj; }
Этот метод будет вызван перед уничтожением Activity. От нас требуется дать на выход этому методу наш объект, который надо сохранить.
А, при создании нового Activity, в onCreate (например) мы используем метод getLastNonConfigurationInstance:
myObj = (MyObject) getLastNonConfigurationInstance();
Мы получили обратно объект класса Object и привели его к нашему классу MyObject.
На следующем уроке:
- используем Preferences для работы с настройками приложения
Присоединяйтесь к нам в Telegram:
- в канале StartAndroid публикуются ссылки на новые статьи с сайта startandroid.ru и интересные материалы с хабра, medium.com и т.п.
- в чатах решаем возникающие вопросы и проблемы по различным темам: Android, Compose, Kotlin, RxJava, Dagger, Тестирование, Performance
- ну и если просто хочется поговорить с коллегами по разработке, то есть чат Флудильня