... Т.е. этим методом можем считать картинку с SD-карты. (getExternalStorageDirectory)
decodeResource(Resources res, int id) – получить Bitmap из drawable-ресурса, указав его ID. Этот метод вернет нам картинку ...
...
icon = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.ic_launcher);
cm = new ColorMatrix(cmData);
filter = new ColorMatrixColorFilter(cm);
...
... картинку до такого состояния
закину в папку res/drawable и пропишу ее в файле метаданных виджета
android:previewImage="@drawable/screen"
Теперь виджет в списке будет выглядеть так:
И пользователь ...
В этом уроке:
- создаем простой виджет - разбираемся в его Lifecycle
Добрались таки и до этой долгожданной темы. Вообще, интересно было бы глянуть статистику, какое количество из всех существующих ...
В этом уроке:
- работаем с ActionMode
Рассмотренный нами в прошлых уроках ActionBar – это альтернатива обычному меню прошлых версий. В третьей версии Андроида появилась также альтернатива и контекстному ...
В этом уроке:
- работаем с PreferenceFragment - используем Headers
В Уроках 71-75 мы рассматривали особый вид Activity – PreferenceActivity. Оно позволяет нам удобно работать с Preferences. ...
В этом уроке:
- размещаем элементы в ActionBar
Еще одно нововведение третьего Андроида – Action Bar. Это панель в верхней части приложения.
В этом уроке попробуем размещать там свои элементы ...
...
void sendNotif() {
// 1-я часть
Notification notif = new Notification(R.drawable.ic_launcher, "Text in status bar",
System.currentTimeMillis());
// 3-я часть
Intent ...
...
Создадим еще один layout-файл - tab_header.xml:
Этот layout мы используем как свой экран для заголовка вкладки. Тут просто TextView.
Создайте в папке res папку drawable, если ...
... Create Activity: MainActivity
В экран main.xml поместим GridView:
Создадим в любой папке res/drawable-* файл rect.xml
Это просто прямоугольник, залитый синим ...
В этом уроке:
- создаем свой адаптер на основе BaseAdapter
Предоставляемые нам адаптеры универсальны и полезны, но иногда их возможностей не хватает для реализации задуманного. Тогда возникает ...
... data = new ArrayList();
for (int i = 1; i < 5; i++) {
m = new HashMap();
m.put(ATTRIBUTE_NAME_TEXT, "sometext " + i);
m.put(ATTRIBUTE_NAME_IMAGE, R.drawable.ic_launcher);
...